Quantcast
Channel: Тапочек нет — Лента новостей есть
Viewing all articles
Browse latest Browse all 28021

Игры :: ELEX - свежие детали новой игры от Piranha Bytes, размер игровой карты и подробности анимации персонажей [Игры]

$
0
0
Автор: GhostRidik
Добавлено: 2016-08-23 11:53 (GMT 4)




ELEX - свежие детали новой игры от Piranha Bytes, размер игровой карты и подробности анимации персонажей




Представитель студии Piranha Bytes раскрыл множество новых деталей грядущего ролевого экшена ELEX в рамках проведения выставки Gamescom 2016. Первым делом создатели призвали игроков не бояться за анимацию персонажей, работа над игрой еще идет полным ходом и к релизной версии все поправят. Авторы игры в курсе о негативной реакции геймеров на этот счет, но показанная в презентации анимация движений все еще на очень ранней стадии разработки и будет переработана. Что же касается продолжительности - она будет составлять примерно от 50 до 80 часов.

Все детали ELEX из интервью:

Разработчики не планируют выпускать DLC к игре.
Не будет никаких мини-игр.
Каждое оружие будет значительно отличатся друг от друга и по-разному влиять на боевую систему. Ближнее и дальнее оружие имеет равное значение в бою.
В игре не будет транспортных средств, доступных для использования.
Игровой мир будет примерно в полтора раза больше, чем представленный в Готике 3. Вся территория бесшовная и доступна для исследования с самого начала истории. Не будет никаких подзагрузок. Представлены пустыни, густые леса и заснеженные регионы. Границами карты выступают горы и океан.
В проекте реализована динамическая система смены погоды и климата.
Разработчики вдохновляются Mad Max, Fallout и The Witcher.
Будет представлено множество различных концовок, которые зависят от ваших решений и от того, кому достался Элекс.
Персонажи будут реагировать на ваши поступки и решения. Люди будут эмоциональными и человечными, либо суровыми.
Не будет четкой границы добра и зла, вы можете совершать страшные и злые дела, но при этом оставаться человечным в глазах других людей.
Персонажи будут реагировать на оружие в ваших руках и относится к вам с опаской и недоверием.
Смерть центральных персонажей будет значительно влиять на всю историю и отдельные квесты.
Поддержки модов не будет.
Работа над анимацией будет идти до самого релиза игры. Команда разработчиков довольно маленькая, и они делают все, что в их силах.
Будут реализованы умения персонажа (воровство, алхимия, взлом и так далее), но некоторые будут доступны лишь определенным фракциям.
Патроны в игре будут редкостью, а создавать их самостоятельно могут только члены фракции "Бандиты".
Протагонист не зависит от разного рода потребностей. Не нужно пить или есть для дальнейшего прохождения игры.
У NPS не будет распорядка дня схожего с "Готикой".
Различные виды доспехов тоже зависят от выбора фракции.
Игрок сможет стать лидером одной из фракций.
Система снаряжения будет выглядеть и работать практически как в Risen.
Главный герой - мужчина. За женщину играть нельзя.
Выбрать можно лишь одну фракцию.
Система группы будет довольно простой и похожей на прошлые игры студии. Игрок сможет взять себе в компанию только одного спутника. По мере прохождения сюжетных заданий к вам может присоединиться другой персонаж.


          

Продажи ELEX стартуют в следующем году на системах Xbox One, PlayStation 4 и ПК.




Я не в том возрасте чтобы одеваться модно. Какая разница в чём идти за творогом по акции.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 28021

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>