Автор: L
Добавлено: 2016-09-11 21:26 (GMT 4)
Добавлено: 2016-09-11 21:26 (GMT 4)
Одна из причин, почему Sony выпускает PS4 Pro — удержать геймеров внутри экосистемы PlayStation от перехода на PC, чтобы получить лучшую производительность. По крайней мере так сообщает президент PlayStation — Эндрю Хаус, поделившись мыслями в новом интервью.
"Я видел определенные данные, которые повлияли на меня", объяснил Хаус в разговоре с The Guardian. "Они указывают, что в середине жизненного цикла консолей есть спад, когда игроки хотят получить топовые графические возможности и начинают мигрировать на PC. Мы хотим удержать эту аудиторию в нашей экосистеме предоставив самое лучшее и высшее качество. Результатом этих мыслей стала PlayStation 4 Pro — во многом, причина заключается в улучшенном графическом подходе".
Каким будет влияние запуска PS4 Pro на рынок, узнаем после 10 ноября, когда PS4 Pro поступит в продажу за $400 (~35 т.р.).
Брехня, как есть."Я видел определенные данные, которые повлияли на меня", объяснил Хаус в разговоре с The Guardian. "Они указывают, что в середине жизненного цикла консолей есть спад, когда игроки хотят получить топовые графические возможности и начинают мигрировать на PC. Мы хотим удержать эту аудиторию в нашей экосистеме предоставив самое лучшее и высшее качество. Результатом этих мыслей стала PlayStation 4 Pro — во многом, причина заключается в улучшенном графическом подходе".
Каким будет влияние запуска PS4 Pro на рынок, узнаем после 10 ноября, когда PS4 Pro поступит в продажу за $400 (~35 т.р.).